Aspose.Imaging for Java

2 853,72 428 010,36  z VAT

Biblioteka, która zapewnia zaawansowane narzędzia do przetwarzania obrazów i zdjęć w Javie. Dzięki temu elastycznemu API możesz bez wysiłku tworzyć, ładować, konwertować i manipulować obrazami bez potrzeby korzystania ze specjalistycznych edytorów obrazów.

Udostępnij ten produkt

Opis

Aspose.Imaging for Java to biblioteka, która zapewnia zaawansowane narzędzia do przetwarzania obrazów i zdjęć. Dzięki temu elastycznemu API możesz bez wysiłku tworzyć, ładować, konwertować i manipulować obrazami bez potrzeby korzystania ze specjalistycznych edytorów obrazów.

Poznaj następujące kluczowe funkcje Aspose.Imaging for Java:

  • Przekształcanie obrazu: Łatwe stosowanie kompresji, scalania, zmiany rozmiaru, przycinania, obracania i konwersji do czerni i bieli lub skali szarości. Dostosuj jasność, kontrast i poziomy gamma, aby uzyskać optymalne rezultaty.
  • Zaawansowane manipulacje: Wykorzystaj filtry rozmycia, wygładzanie, wyostrzanie, efekt komiksowy obrazu, mieszanie alfa, znaki wodne, zmiany tła i maski, aby zautomatyzować zadania przetwarzania obrazu.
  • Optymalizacja pamięci: Dzięki Aspose.Imaging for Java zastosuj wydajne strategie optymalizacji pamięci, aby zapewnić szybkie i efektywne przetwarzanie obrazu.
  • Rysowanie i prymitywy graficzne: Twórz kształty, rysuj prymitywy graficzne i dodawaj tekst z różnymi stylami czcionek, aby ulepszyć swoje obrazy.
  • Konwersja obrazu: Eksportuj obrazy do różnych formatów dzięki ujednoliconej obsłudze przetwarzania obrazów wielostronicowych.

Zgodność z różnymi formatami

Aspose.Imaging for Java to niezawodna i wszechstronna biblioteka, która obsługuje szeroką gamę formatów, w tym EPS, DjVu, DNG, WebP, DICOM i SVG. Jest to idealne rozwiązanie do różnych zadań przetwarzania obrazu.

Obsługa wielu platform

Ciesz się kompatybilnością międzyplatformową dzięki Aspose.Imaging for Java, który działa bezproblemowo zarówno w systemach operacyjnych Windows, jak i Linux. Poznaj stabilne i wysokiej jakości możliwości przetwarzania obrazu niezależnie od platformy.

Odblokuj nowy poziom jakości przetwarzania obrazu dzięki Aspose.Imaging for Java. Zacznij korzystać z naszego interfejsu API już dziś i odkryj jego elastyczność, stabilność i wydajność.

Zaawansowane funkcje Aspose.Imaging for Java:

  • Tworzenie, ładowanie i edycja obrazów
  • Konwertowanie obrazów do różnych formatów
  • Kadrowanie
  • Zmiana rozmiaru
  • Odchylanie obrazu
  • Obsługa animowanych obrazów wieloklatkowych
  • Jednolite przetwarzanie strony obrazu (klatki)
  • Rysowanie obrazów za pomocą grafiki (ścieżki grafiki i różnych kształtów geometrycznych)
  • Aspose.Imaging for Java pozwala na usuwanie tła
  • Strategie optymalizacji pamięci
  • Rysowanie tekstu przy jednoczesnym kontrolowaniu aspektów czcionki
  • Zapisywanie SVG z osadzonymi lub wyeksportowanymi czcionkami
  • Zmiana tła
  • Dodawanie znaku wodnego do obrazu
  • Wyświetlanie obrazu
  • Kompresja
  • Scalanie

Konwertuj formaty obrazów

Oprócz bogatego zestawu procedur przetwarzania, Aspose.Imaging for Java oferuje również szereg zaawansowanych algorytmów, które czynią go kompleksowym rozwiązaniem do konwersji obrazów. Algorytmy te są zamknięte w wyspecjalizowanych klasach, które są proste w użyciu i mogą eksportować obrazy do konwencjonalnych formatów rastrowych wraz z formatami PSD, WMF, EMF, DjVu, DICOM, DNG i WebP z niezawodnością.

Dynamiczne rysowanie obrazów

Aspose.Imaging for Java obsługuje zaawansowany zestaw funkcji rysowania wraz z podstawową funkcjonalnością. Programiści mogą rysować na powierzchni obrazu, manipulując informacjami o pikselach lub korzystając z zaawansowanych funkcji, takich jak Grafika i Ścieżki.

Biblioteka obrazów Java umożliwia łatwe rysowanie linii, krzywych, prostokątów i innych kształtów geometrycznych, wypełnianie zamkniętych kształtów jednolitymi kolorami lub gradientami i teksturami, rysowanie tekstu z opcjami precyzyjnej kontroli nad czcionką i rysowanie obrazów poprzez ładowanie istniejących danych obrazu.

Edycja zdjęć

Aspose.Imaging umożliwia ładowanie, edytowanie, przetwarzanie i zapisywanie zdjęć. Korzystając z biblioteki, możesz łatwo edytować załadowane zdjęcia, stosować filtry, manipulować nimi za pomocą Grafiki i Ścieżki. Korzystając z Aspose.Imaging, możesz łatwo filtrować zdjęcia.

Kompresja obrazów

Aspose.Imaging for Java obsługuje skompresowane obrazy wektorowe. Są to obrazy wektorowe w formatach EMF, WMF, SVG skompresowane przy użyciu archiwizatora zip. Ich średni rozmiar wynosi od 30 do 70% oryginału. Oszczędza to miejsce na nośnikach i skraca czas przesyłania plików przez sieć.

Tworzenie obrazu, manipulowanie nim i zapisywanie na dysku

Korzystając z Aspose.Imaging for Java możesz łatwo tworzyć obrazy o określonych parametrach, manipulować nimi i zapisywać.

Obsługa formatów wejściowych/wyjściowych:

  • Formaty rastrowe: JPEG2000, JPEG, BMP, TIFF, BIGTIFF, GIF, PNG, DICOM, TGA, ICO
  • Metapliki: EMF, WMF
  • Skompresowane metapliki: EMZ, WMZ
  • Inne: WebP, Svg, Svgz (skompresowany Svg)
  • Animacja: Apng

Obsługa formatów tylko wejściowych:

  • DjVu
  • DNG
  • ODG
  • EPS
  • CMX
  • CDR
  • DIB
  • OTG
  • FODG

Obsługa formatów tylko wyjściowych:

  • PDF
  • Photoshop: PSD
  • Html5 Canvas
  • Dxf

Specyfikacja

Środowisko IDE

Embarcadero JBuilder, NetBeans IDE, Eclipse

Typ komponentu

J2SE 6.0 (1.6), J2SE 7.0 (1.7), J2SE 8.0 (1.8)

Rodzaj licencji

Licencja wieczysta z aktualizacjami

Forma licencji

elektroniczna (ESD)

Czas wysyłki

2-5 dni

Sposób dostawy

poczta e-mail

Strona www

https://products.aspose.com/imaging/java/

Dokumentacja

https://docs.aspose.com/imaging/java/

Licencjonowanie

Licencja Developer Small Business
1 Programista i 1 Lokalizacja Wdrożenia – licencja Developer Small Business pozwala 1 programiście na tworzenie nieograniczonej liczby programów dla użytkowników końcowych przy użyciu produktu, które może być używane tylko w 1 lokalizacji fizycznej (odrębny adres lub budynek biurowy) w Twojej organizacji. Licencja Developer Small Business obejmuje 1 programistę i/lub 1 lokalizację fizyczną. Licencja musi zostać zakupiona dla każdego programisty w zespole lub dla każdej lokalizacji fizycznej, w której będzie używane oprogramowanie dla użytkowników końcowych, w zależności od tego, która wartość jest większa. Nie obsługuje ona dystrybucji oprogramowania dla użytkowników końcowych do osób trzecich, publicznych witryn/aplikacji, sieci extranet, intranetów wielostanowiskowych ani scenariuszy wykorzystania projektów SaaS. Tę formę dystrybucji obsługują tylko licencje OEM.

Licencja Developer OEM
1 Programista i Nieograniczona Liczba Lokalizacji Wdrożenia – licencja Developer OEM pozwala 1 programiście na tworzenie nieograniczonej liczby programów dla użytkowników końcowych przy użyciu produktu, które może być używane w nieograniczonej liczbie lokalizacji fizycznych (odrębny adres lub budynek biurowy) w Twojej organizacji lub poza nią. Licencja Developer OEM obejmuje 1 programistę pracującego nad oprogramowaniem użytkownika końcowego, które wykorzystuje funkcjonalność produktu, projekt SaaS lub publiczny projekt internetowy będzie wymagał tego typu licencji. Licencja musi zostać zakupiona dla każdego programisty w zespole. Umożliwia ona dystrybucję oprogramowania użytkownika końcowego do stron trzecich, publicznych witryn/aplikacji, ekstranetów, intranetów wielostanowiskowych lub scenariuszy wykorzystania projektu SaaS.

Licencja Developer SDK
1 programista, obsługuje użycie SDK, pięćdziesiąt wdrożeń komercyjnych – licencja Developer SDK umożliwia jednemu programiście tworzenie nieograniczonej liczby oprogramowania użytkownika końcowego przy użyciu produktu, które może być dystrybuowane do 50 wdrożeń komercyjnych (odrębnych klientów). Licencja Developer SDK obejmuje 1 programistę pracującego nad oprogramowaniem użytkownika końcowego, które wykorzystuje funkcjonalność produktu, projekt SaaS, API/SDK lub publiczny projekt internetowy będzie wymagał tego typu licencji. Umożliwia ona dystrybucję oprogramowania użytkownika końcowego do stron trzecich, publicznych witryn/aplikacji, ekstranetów, intranetów wielostanowiskowych lub scenariuszy wykorzystania projektu SaaS. Ta dystrybucja podlega warunkom wdrożenia komercyjnego, które towarzyszą temu typowi licencji. Ta licencja obsługuje tworzenie oprogramowania dla użytkowników końcowych, takiego jak biblioteka programistyczna z interfejsem API lub zestawem SDK, ponownie podlegając warunkom wdrożenia komercyjnego tej licencji. W przypadku, gdy wymaganych jest więcej niż 50 wdrożeń komercyjnych, należy zakupić wiele licencji SDK dla programistów lub licencji SDK dla witryn.

Licencja Site Small Business
Do 10 programistów i do 10 lokalizacji wdrożeniowych – licencja Site Small Business umożliwia 10 programistom tworzenie nieograniczonej liczby oprogramowania dla użytkowników końcowych przy użyciu produktu, które może być używane w 10 lokalizacjach fizycznych (odrębny adres lub budynek biurowy) w Twojej organizacji. Jeśli więcej niż 10 programistów korzysta z produktu lub ma do niego dostęp i/lub korzystasz z oprogramowania dla użytkowników końcowych w więcej niż 10 lokalizacjach fizycznych, należy zakupić kilka licencji Site Small Business lub dodatkowe licencje Developer Small Business. Nie obsługuje ona dystrybucji oprogramowania dla użytkowników końcowych do osób trzecich, publicznych witryn/aplikacji, sieci extranet ani scenariuszy wykorzystania projektów SaaS. Tę formę dystrybucji obsługują tylko licencje OEM. Może obsługiwać korzystanie z intranetu w wielu lokalizacjach, z zastrzeżeniem ograniczeń dotyczących programistów i numerów lokalizacji fizycznych.

Licencja Site OEM
Do 10 programistów i nieograniczona liczba lokalizacji wdrożeniowych – licencja Site OEM umożliwia 10 programistom tworzenie nieograniczonej liczby oprogramowania dla użytkowników końcowych przy użyciu produktu, które może być używane w nieograniczonej liczbie lokalizacji fizycznych (odrębny adres lub budynek biurowy) w obrębie organizacji lub poza nią. Licencja OEM witryny obejmuje dziesięciu programistów pracujących nad oprogramowaniem dla użytkowników końcowych, które wykorzystuje funkcjonalność produktu. Projekt SaaS lub publiczny projekt internetowy będzie wymagał tego typu licencji. Jeśli więcej niż 10 programistów korzysta z produktu lub ma do niego dostęp, należy zakupić więcej licencji Site OEM lub dodatkowe licencje Developer OEM. Umożliwia ona dystrybucję oprogramowania dla użytkowników końcowych do stron trzecich, publicznych witryn/aplikacji, ekstranetów, intranetów wielooddziałowych lub scenariuszy wykorzystania projektów SaaS.

Licencja Site SDK
10 programistów, obsługuje użycie SDK, 250 wdrożeń komercyjnych – licencja Site SDK pozwala dziesięciu programistom na tworzenie nieograniczonej liczby oprogramowania dla użytkowników końcowych przy użyciu produktu, które może być dystrybuowane do dwustu pięćdziesięciu (250) wdrożeń komercyjnych (odrębnych klientów). Licencja Site SDK obejmuje 10 programistów pracujących nad oprogramowaniem dla użytkowników końcowych, które wykorzystuje funkcjonalność produktu, SaaS, API/SDK lub publiczny projekt internetowy będzie wymagał tego typu licencji. Umożliwia dystrybucję oprogramowania dla użytkowników końcowych do osób trzecich, publicznych witryn/aplikacji, ekstranetów, intranetów wielostanowiskowych lub scenariuszy wykorzystania projektu SaaS. Ta dystrybucja podlega warunkom wdrożenia komercyjnego, które towarzyszą temu typowi licencji.

Nowa licencja zawiera subskrypcję na aktualizacje na okres 12 miesięcy. Odnowienie subskrypcji jest na aktualizacje na okres 12 miesięcy i musi być zakupione przed datą wygaśnięcia poprzedniej subskrypcji. Jeśli ma być wykupione już po dacie wygaśnięcia prosimy o kontakt.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Aspose.Imaging for Java”

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *